ゲームクリエイター科(昼・2年)ゲームのこれからを創る「ハイクリエイター」へ

ゲームを取り巻く環境は大きく変化した。次世代ゲーム機の登場によるゲーム人口の拡大は、業界にうれしい衝撃となって伝わった。そして今や、カジュアルに楽しむことができるケータイゲームも手軽なエンターテインメントとして、常に注目を浴びる存在となっている。そうした状況を踏まえ、ゲームクリエイター科では、ただの「クリエイター」にとどまらない人材として、技術だけでなく、一歩踏み込んだデザイン・発想ができ、ゲームのこれからを創っていける「ハイクリエイター」の育成に注力していく。

専攻学科

◆ゲームクリエイター専攻
◆ゲームキャラクター専攻
◆3Dグラフィッカー専攻
◆ゲームプランナー専攻
◆ゲームプログラマー専攻

主な愁傷先

コナミ、ナムコテイルズスタジオ、スクウェア・エニックス、フロム・ソフトウェア、ゲームリパブリック、六面堂、ゼロワン、日本ファルコム、ゲームフリーク など

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